その他・・・

裏技や小ネタです。

■裏技■

アトランチスの謎での裏技を紹介します。ほとんどの裏技は、使ってしまうとゲームバランスが崩れてしまいますので(笑)、最終的にやることがなくなったときに遊ぶ程度にしておきましょう。

■面セレクト

タイトル画面で、デモ画面に切り替わるまでに、Iコンのセレクトボタンを33回、IIコンのAボタンを22回押して、IコンのA、B両ボタンを押しながらスタートボタンを押す。成功するとセレクトボタンで面セレクトが可能になる。

ゾーン55、59、84へ行くための手段として。

■残り人数無限

タイトル画面で、デモ画面に切り替わるまでに、IIコンのAボタンを11回、IコンのBボタンを22回押して、Iコンのスタートボタンを押す。

難関ゾーンの練習に最適です。

■無敵(スター標準装備かつ、死んでもなくならない)

タイトル画面で、デモ画面に切り替わるまでに、IコンのBボタンを33回押して、Iコンのセレクトボタンと十字キーの上、IIコンのA,Bボタン、十字キーの下を押しながらIコンのスタートボタンを押す。

これも難関ゾーンの練習用ですね。

■短距離射程ボム

ゲーム中、Iコンの十字キーの上と、IIコンの十字キーの下を押しながら、Iコンでボムを撃つとほぼ足元近くにボムが放たれる。

これは意外と便利な裏技です。ゾーン59にある扉を開けるときに有効。

■小ネタ■

ゲームをプレイして発見したちょっとした豆知識です。あまり役に立たないかも知れませんが(^^;

■ランプと自爆の関係

アイテムのランプは、自爆して死ぬと無くなってしまうことのは基本知識でも書きましたが、実は自爆ワープでも死んでいないにもかかわらず、ランプを失ってしまいます。しかし、閉じた扉の上にボムを置いて同時にウィンも扉のところで待機していると、一瞬自爆したようなグラフィックが出るものの無事その扉の先にワープします。この方法だとランプは失いません。

 私が推測するには、自爆したあとBGMが流れ始めた段階で自爆が完全に成立するため、その後は死ぬ死なないにかかわらずランプを失うということになっているのではないかと思います。

扉の上でボム+ワープならランプは
なくならない。

■画面内に出現する敵の数

何度もプレイしていると気づくことですが、同種類の敵は5体以上画面内に同時に出現することは絶対ありません。つまり画面内に常に4体敵を出現させた状態にしておけば、それ以上同種類の敵は出現しないということになります。

 この知識が役に立つのはゾーン50です。ゾーン50ではビストンが4匹集団で行動することが多いため、ボムで殺してしまうと殺した匹数分、別の場所から出現して厄介になります。そのため殺さずに無視して進んでいくのがいいでしょう。

画面内には同種類の敵がこれ以上
新たに出現することはない。

■通常ボムでバタパットを倒す

バタパットはスペシャルボムで倒すしか
なかったが・・・。

これも基本知識で説明しましたが、コウモリの敵であるバタパットは通常ボムを当てても倒すことはできません。しかし、通常ボムで倒す方法を見つけました(笑)。その方法ですが、バタパットをボムの爆風に巻き込むということです。もちろん普通に飛んでいるバタパットを爆風に巻き込むなんてのはほとんど不可能です。しかし地形次第ではこれが可能になります。

ゾーン4。天井のボムに注目。見事撃退! 確率は低いが・・・。
ゾーン72。バタパットの目前にボムを置く。これもまた撃退成功。こちらのほうが簡単。

見ればお分かりの通り、バタパットが地面すれすれに飛んでいる場合のみ、目前にボムを置いて爆風に巻き込ませれば倒すことができるのです(笑)。もちろん、バタパットが地面すれすれに飛ぶゾーンは限られますし、バタパット自体、動きが早いので成功率は高いとは言えませんが、一種の曲芸みたいなものだと思ってください(爆)。

ゾーン1でもできるかな・・・?成功! でもあまり役に立たない(^^;